Développeur & formateur indépendant
Surveillance Industrielle
Développement d'un système de surveillance pour des tours de télécommunication autonomes en énergie.
Localement, les données sont collectées à partir des différents équipements (batteries, module de puissance solaire, module de puissance éolien) en utilisant des protocoles industriels. Les données sont ensuite envoyées vers un serveur de supervision. Ce dernier permet aux utilisateurs de vérifier l'état des tours à partir du tableau de bord, de visualiser les données sous la forme de graphes ou d'exporter les données pour des post-traitements.
Intégration Cloud
Intégration d'un algorithme d'estimation de l'usure d'une éolienne sur la platforme cloud de Siemens (MindSphere).
Développement réalisé dans le cadre du concours Digital Industry Summit 2018. Le démonstrateur mis en ligne a remporté le prix du public.
Réalité Augmentée
Développement d'une application Android pour la localisation d'un drône dans l'espace.
L'application sert de passerelle entre le SDK (Software Development Kit) du drône de marque DJI et un protocole de positionnement spatial de caméra. La contrainte temps réel vient s'ajouter pour avoir une expérience de réalité augmentée la plus fluide possible.
CNAM
Création du module « Technologie informatique et réseau » pour une nouvelle formation « Technicien de maintenance informatique » au CNAM.
Ce module d'introduction à la formation balaye des thèmes très variés :
Le module de 60 heures, réparties en 8 journées, insiste particulièrement sur la mise en pratique et donne la méthodologie nécessaire pour guider l'étudiant vers l'autonomie.
Mentorat
Mentorat d'une quinzaine d'étudiants sur OpenClassrooms.
Suivi hebdomadaire des étudiants afin de vérifier leur progression dans leur cursus d'auto-apprentissage et de répondre à leurs différentes questions pour les débloquer et les aider à aller plus loin. Interventions principalement sur le parcours « Chef de projet Multimédia - Développement ».
École d'Ingénieur
Moniteur pendant 3 ans et ATER (Attaché Temporaire d'Enseignement et de Recherche) pendant 1 an pour l'école d'ingénieur PHELMA du groupe Grenoble INP.
Au total, 400h de CM (Cours Magistraux), TP (Travaux Pratiques), TD (Travaux Dirigés) et BE (Bureau d'Études) sur les thèmes suivants :
Doctorat
Suivi dynamique de composantes modulées : application à la surveillance automatique de défauts dans les éoliennes.
Dans les grandes lignes, mes travaux de thèses ont porté sur la détection automatique d'un défaut mécanique dans les éoliennes. L'idée était d'anticiper une panne pour l'éviter et pour corriger le problème avant qu'il endommage davantage le système.
Plus d'informations dans mon manuscrit.
Bois & Électronique
Réalisation d'une table basse intégrant une console de retro-gaming.
J'ai réalisé une table basse en chêne (conception et construction). J'y ai intégré mon ancien écran d'ordinateur dont les boutons ne fonctionnaient plus. Par rétro-ingénierie, j'ai reconstruit le circuit de contrôle de l'écran. J'ai ensuite ajouté un Raspberry Pi avec le système d'exploitation Lakka et des manettes.
L'ouverture de la table basse déclenche l'allumage de la console. Les manettes sont rangées à l'arrière de l'écran. La fermeture de la table coupe le courant. La mise en route et le rangement ne prennent qu'une dizaine de secondes. Tout est prévu pour jouer rapidement !
Escape Game Mobile
Réalisation d'un escape game mobile inspiré du jeu « Keep Talking and Nobody Explodes ».
Jeu pour 2 joueurs, asymétrique (chaque joueur à un rôle différent), avec suffisamment de rejouabilité pour refaire une partie en inversant les rôles. Durée de jeu d'environ 45 minutes pour les 2 parties.
Réalisation des différents circuits électroniques, de la boîte en bois et d'une application mobile (Sailfish OS) pour le contrôle à distance du jeu.